已知未修复bugs

【轻微】部分战斗前载入动画显示异常
【???】进入游戏画面可能会掉帧,进入一场战斗后恢复正常
【轻微】将背包中道具存放进电脑时不会立即刷新背包

更新日志

关于dev版:dev为内部测试版本,所含内容在beta或正式版中不一定存在,参考时请仅参考名称一致的版本。
正式版大方向计划
beta7系列计划
beta7最终优化,然后正式版
beta6系列计划
1.添加数码兽地区地图和剧情
2.补充数码宝贝1、tri、最后的进化主角团数码兽数据
beta5系列计划
1.增加二周目主线剧情
2.扩充神奥传说和合众传说精灵剧情
beta4系列计划
完成一周目主线剧情
beta3系列(敬请期待)
beta3系列计划
1.补充原创御三家的图片素材
2.至少添加三段主线剧情
3.补完无谅镇支线和道馆
4.持续优化部分素材与文本
dev2.5.0(主要目标)
补完无谅镇支线和道馆
dev2.4.0(主要目标)
添加创界山全体馆主天王冠军都在场的主线剧情
dev2.3.0(主要目标)
添加南海沙滩传送到丰缘地区琉璃岛的主线剧情
dev2.2.0(敬请期待)
1.添加了南方孤岛、水静市、118号道路、121道路的地图及事件
2.添加了冰雪洞窟-水静市-121号道路-118号道路-南方孤岛的长线主线剧情
3.将冰雪洞窟条件从妖精道馆之后提前到草道馆之后,并降低了野怪等级
4.添加了一个水静市和凯那市的支线
5.修复鸟嘴加农炮错误使自身烧伤的问题
6.修复全队战败后所有精灵中心回复时动画错误为电脑的问题
7.优化秘传技能的使用条件,现在为背包中有秘传机或者队伍中有学会的精灵
8.冥雪镇添加赠送洗翠索罗亚的NPC
9.针对joiplay模拟器自带的作弊菜单进行了一些处理
10.对战塔简单难度等级调整为80级
11.降低了草丛中的野生精灵的遭遇几率
12.现在队伍界面若精灵可以手动进化则会直接显示图标提示
13.补充了拼音输入法中缺少的夜字
dev2.1.0(23.03.05)
1.修改属性图标为朱紫风格的图标
2.补充遗漏的毒巨鲵回忆招式中的自我再生,冥想,净化
3.删除特殊菊草叶CDK,改为联动功能获取,并且三段进化可学习蔷薇开华
4.根据beta2中的表现,调整了御三家的种族值,查看详情
5.优化了奥利菲诺不败之躯特性锁血的机制,不可以被忽略
6.精灵中心小游戏柜台添加挥指大赛小游戏,每小时可参与一次
7.部分专属招式添加使用者检测,其他精灵使用会失败
8.制裁光砾的默认属性从一般改为使用者的属性
9.优化了调试工具的逻辑,更易于使用
10.对方精灵属性图标现在在训练师战斗中也可显示
11.现在属性精通机制仅在开启魔改时生效
12.修改了起源形态亚空裂斩、时光咆哮、暗影潜袭的效果
13.为原创御三家添加招式学习器的学习面
14.修复了亚古兽/加布兽羁绊进化后,勋章崩坏但仍能留在队伍界面继续使用,而不是退出的bug
15.现在每种数码勋章最多同时拥有一个
16.替换与添加了部分朱紫中的BGM
17.现在解谜剧情每关通过后会自动存档
18.现在动态等级不影响对战主创
19.优化动态等级逻辑,并修改硬核难度强制开启,不低于最大等级*1.04+1
20.补充了MMP基金会的两个档案
21.主角房间电脑添加调整难度的选项,仅有一次调整以及一次恢复的机会
  普通和困难可以互相调整,硬核和极限可以互相调整,简单不可调整。
22.添加下雪天气,与冰雹共存,并将场外的下雪和暴风雪天气、降雪/无极特性修改为进场触发下雪
23.修改了定点酋雷姆的触发方式,现在特性会是无极而不是压迫感了
24.修复雷吉艾勒奇和雷吉铎拉戈行走图错误的问题
25.现在需要达到50级之后才可以使用王冠提高个体值
26.现在特性膏药可以将隐藏特性修改为普通特性
27.在百货大楼、联盟商店和零纪元总部补充了生命宝珠、节拍器、贝壳之铃购买点
28.修复在联盟四天王房间内存档重启游戏后的异常情况
29.加入了苍炎刃鬼、铁武者(均无法生蛋),只能由CDK获取
30.为艾路雷朵与劈斧螳螂添加了锋锐特性
beta2系列(22.12.27)
beta2.0.7(01.03)
1.优化旷野地带第一区某零纪元小卒的事件
2.现在纪念球会每买10个其他球赠送一个
3.现在封龙镇NPC赠送的宝贝龙个体值会跟随全局难度变化
4.继续汉化了部分文本
beta2.0.6(01.02)
1.动态等级调整,简单难度不超过最大等级*0.91-1,硬核和极限不低于最大等级*1.09+1
2.取消对战主创时的动态背景图
beta2.0.5(01.02)
1.修复阶段性等级限制相关问题
2.动态等级调整,简单难度不超过最大等级-5,硬核和极限不低于最大等级+5
3.对战主创对话中描述的努力值6*200改为实际的6*128
4.百货大楼抽奖和道具礼盒抽奖屏蔽道具礼盒和宝可梦礼盒
5.现在通过学习装置只能获得一半经验值
6.现在变幻自如索罗亚克可以学习技能机
7.所有训练师的仙子伊布改为雌性
8.继续汉化了部分文本
9.尝试修复joiplay模拟器打完联盟闪退的问题
beta2.0.4(12.31)
1.优化解谜第五章主创相关逻辑
2.继续汉化了部分文本
beta2.0.3(12.29)
1.修复属性精通修改威力导致的连斩报错问题
2.尝试修复部分设备出现的AnimatedBitmap报错问题
3.继续汉化了部分文本
beta2.0.2(12.28)
1.不稳定的伊布现在可以学习技能机了
2.修复了不稳定的伊布会将队伍精灵变成伊布的问题
3.现在可以在冠军之路里骑自行车了
4.继续汉化了部分文本
beta2.0.1(12.27)
1.修复110道路两个道具的问题
2.修改了洛托姆定点对战的背景
beta2 Pre(12.23)
1.继续汉化了部分文本
2.修复了解谜剧情第二章晚上BGM重复播放的问题
3.修复了主角性别相反的问题
4.优化了拼音输入法翻页的相关逻辑
5.拼音输入法字库的拼音已全部精简完成
dev1.4.0(12.17)
1.因为intl问题而重新汉化了部分文本
2.进一步添加了部分野外训练师
3.为没有行走图的精灵添加了默认精灵球跟随图
4.冠军之路和迷失之海水上野怪下调3级,幻舞之海钓鱼下调10级
5.拼音输入法字库a~k的拼音已经精简完成
6.优化了迷茫山路传送凯那市的视觉表现
7.优化了头顶昵称显示逻辑,现在主角为透明时不显示
8.暂时屏蔽了励志之桥支线剧情
9.修复了训练师对战时战败后精灵中心BGM会变成之前地图的BGM的问题
10.修复了盒子内没有精灵时也可以提交精灵并获取奖励的问题
11.修复了未开启等级限制并且未触发阿尔宙斯前可以升到超过100级的问题
dev1.3.1(12.10)
1.修改了原有部分地图块素材并添加了几张新地图块
2.添加丰缘地区凯那市、103号道路、110号道路
3.添加了大量的丰缘地区的BGM素材
4.添加了兑换特殊蚊香蛙皇的CDK
5.添加了绿毛猴子形态的长尾怪手
6.修改了梦灵湖桥上的路比BGM为精英训练家
7.添加了不同难度下的小悠&小遥的双打对战
8.修复了亲密度不足180时也会有出场提示语的问题
9.优化了部分展示过快的语句停留时长
10.修复了泣灵镇地图边缘的问题
11.修改了修改精灵昵称的条件,现在若自己不为初训家则无法改昵称
dev1.3.0(11.24)
1.修复连锁信息不显示以及设置界面右上角游戏模式的问题
2.修改暂停菜单顶部时间和天气文字为居中显示
3.修复南华镇草丛晚上会遇到百合根娃娃的问题
4.添加沐光森林夜间精灵分布,受影响的有裙儿小姐/猫头夜鹰、提布莉姆/诈唬魔
5.修改原有选汉字功能为全新有敏感词的拼音输入法
6.修复旷野地带零纪元小卒对战报错的问题
7.修改旷野地带1区伽勒尔直冲熊在打虫系道馆之前为伽勒尔蛇纹熊
8.修复登山之路山男训练师错误为大小姐的问题
9.修改经验机制,受学习装置影响的每只精灵都会获得100%的经验
10.添加仿后世代友好度机制的亲密度机制,具体为:
180以下:无效果
180以上:出场时增加提示语
180-219:
 10%几率受到攻击而将陷入濒死状态时可以保留1HP
220-254:
 对战后获得的经验提升20%
 每回合结束时20%几率恢复自身异常状态
 15%几率受到攻击而将陷入濒死状态时可以保留1HP
255:
 对战后获得的经验提升20%
 对方招式命中降低10%
 自身击中要害率×2
 20%几率受到攻击而将陷入濒死状态时可以保留1HP
dev1.2.5(11.10)
1.修复对战主创脚本的异常问题
2.解谜剧情第五章全部完善
3.添加了几个新的音频资源
4.重写了更新代码,现在服务器会干更多事情
5.补充了更多路边NPC和训练师
6.替换了绝大部分训练师立绘为四、五代的样子
7.修复11月所有商店全部七折的问题
8.调整了部分CDK的可使用日期
9.部分水面现在日夜会有不同的地图块
10.修复旷野地带(除2区)所有花都不会动的问题
11.现在主角之外的事件也可以在水中显示倒影了
12.现在头顶昵称会使用全局字体了
(为什么跳过了1.2.4?因为终于做完了5章解谜,所以用5)
dev1.2.3(10.31)
1.添加了联网时在暂停菜单显示当前天气的功能
2.更新了封面图素材,并且现在开场画面会在几张封面图之间循环
3.若战斗中对方宝可梦形态已捕捉,则会在信息框旁显示属性图标
4.修改了战斗技能选择框素材,以改善视觉表现
5.修改了商店界面,以和其他BW UI匹配风格
6.修改了白天黑夜等时间阶段,昼夜区分为06:00-17:59日间,18:00-05:59夜间
 具体每个阶段为:
 03:00-05:59:凌晨
 06:00-08:59:早晨
 09:00-10:59:上午
 11:00-12:59:中午
 13:00-17:59:下午
 18:00-18:59:傍晚
 19:00-21:59:晚上
 22:00-02:59:深夜
7.现在启梦路和南华镇的百合根娃娃和咕咕将会分别在日间和夜间出现
8.添加了部分NPC和训练师
dev1.2.2(10.24)
1.调整圣光涅槃,暗渊返魄特性效果,并添加了复活动画
2.为深渊暗影和极巨暗影添加了招式动画
3.优化了暗渊守卫的各张图片素材
4.现在非windows系统不再自动检测更新
5.沐光森林索罗亚克定点改为特殊形态
6.添加了夜之舞、暗之乱舞、黑色乐章招式
7.将影之城和暗影之都的NPC改为半透明
8.将超闪护符NPC移至联盟大厅内
9.更换了反转世界地图切换的洞口素材
10.添加了一部分解谜剧情第五章地图
dev1.2.1(10.18)
1.对战塔普通难度圣殿女王和暗(深)渊守卫携带道具改为气势披带
2.现在解谜剧情第四章不再可以连续按X键打开暂停菜单
3.现在当玩家在快捷方式后加debug参数时禁止打开游戏
4.优化了精通等级升级时的提示文本显示逻辑
5.现在战斗内超过120级时会显示为???
6.添加圣光涅槃、暗渊返魄特性,效果相同
 每场战斗仅有一次机会被一击毙命后强化全能力复活,无法被无效化
 注:由于字体原因,槃在游戏中改为了盘
7.圣殿女王和暗(深)渊守卫原梦特改为普特,新梦特为新增的两个特性
8.开局流程选择添加了解区别选项,以方便玩家获取信息
dev1.2.0(10.06)
1.现在Joiplay模拟器不再可以打开二十一点小游戏
2.永恒之花从1/32增大到1/16概率
3.火焰之躯和熔岩铠甲孵蛋提高到8倍速
4.放生功能改为提交,达到一定次数可以获得各种经验糖果等奖励
5.修正各种改个体脚本后未重新计算数值的问题
6.添加解谜剧情第四章——死亡问答
7.修复了部分文本细节
dev1.1.5(9.19)
1.初始御三家现在有20%概率出现隐藏特性
2.恢复修改窗口大小的功能
3.新增连锁捕获机制,10~60每10次为一个阶段,60次以上不再变化,具体为:
 60次以上:个体必定6项31,闪率增加判定180次
 50次以上:个体随机5项31,闪率增加判定150次
 40次以上:个体随机4项31,闪率增加判定120次
 30次以上:个体随机3项31,闪率增加判定90次
 20次以上:个体随机2项31,闪率增加判定60次
 10次以上:个体随机1项31,闪率增加判定30次
 具体闪率加成请查看参考资料
4.暂停菜单底部版本显示移至设置页面,原位置改为显示连锁情况
5.修复1.1.2以来未开启魔改时全国图鉴报错的bug
6.修复梦境球捉的精灵不会变为隐藏特性的bug
7.提高了闪耀护符等异色加成方式的数值
8.修改了各项异色加成提示逻辑,不再根据数值判断
dev1.1.4.1(9.11)
1.修复神奇鳞片特性描述文本异常的bug
2.修复1.1.4中的进对战报错的严重bug
3.修复双桥市百货大楼卖球店员bug
dev1.1.4(9.10)
1.对调了势如破竹和追本溯源的基础威力
2.将追本溯源雨天时的回复量改为提升50%
3.修复毒肆鲵种族值错误和烈焰熊猫相同的bug
4.修复了皮肤特性导致极巨招式循环弹窗报错的bug
5.现在受皮肤特性影响的招式会是对应皮肤属性的极巨招式
6.修复了传说制裁光砾的极巨化bug,所以开放了阿尔宙斯极巨化
7.移除了所有正常游戏时不会遇到的Mega形态的数据和图片
dev1.1.3(9.8)
1.修复不挑战妖精道馆就可以直接去打冰道馆的bug
2.补充了本游戏中全部洗翠精灵的素材
3.针对joiplay模拟器的确认改到开始新游戏时
4.修复任何球抓的精灵都会变成隐藏特性的bug
5.替换了黑/白冰龙、X鹿、Y鸟等精灵的素材
6.调整了道馆徽章的图标素材
7.部分文本对话、事件移动优化
8.精灵抽奖补充数码兽和新御三家
9.实现了原创御三家的专属招式的效果
dev1.1.2(8.9)
1.双桥市百货大楼添加三种羽毛购买点
2.剪掉了玛俐其中一个对战BGM结尾的多余部分
3.开局添加训练师动态等级选项,开启后对战塔以外的训练师的精灵会根据难度改变等级
 具体情况为:
 简单难度:训练师的精灵等级不会超过你队伍中的最大等级-3
 普通难度:训练师的精灵等级会和你队伍中的最大等级保持一致
 困难难度:训练师的精灵等级不会低于你队伍中的最大等级
 硬核难度:训练师的精灵等级不会低于你队伍中的最大等级+3
 极限难度下强制开启,与硬核模式效果相同
4.游戏记录上传功能现在会包括动态等级开关情况
5.初步添加原创御三家青笋鹤、火熊猫、爱哭鲵9只精灵数据
6.博士研究所御三家改为原创御三家,一周目图鉴同步修改
7.新增三个原创专属技能:势如破竹、爆焰突进、追本溯源,暂未编写效果代码
8.修改了梦境球的购买点、价格、描述文本以及效果,现在捕捉的精灵必定为隐藏特性(如果有)
9.御剑连斩从必定提高会心率改为50%几率提高会心率
10.修复每次进入南华镇道馆引导员都会走下来的bug
11.补充信念镇遗漏的小游戏柜台
dev1.1.1(7.19)
1.异色精灵的名字在多个页面显示为金色
2.队伍界面精灵携带道具显示各自实际图标
3.添加属性精通机制,会有增攻、减伤、增加命中的加成,精通等级越高增益越高
4.添加了两种道具精通种子,和原版不同,而是提高属性精通点
5.阿尔宙斯和数码兽不再可以极巨化,以避免潜在的bug
6.略微加快了片尾名单的滚动速度
7.修改了部分文本以同步最新信息
8.测试打包成exe安装文件功能
beta1系列(22.06.05)
beta1.0.9(8.13)
1.修复不挑战妖精道馆就可以直接去打冰道馆的bug
2.剪掉了玛俐其中一个对战BGM结尾的多余部分
3.御剑连斩从必定提高会心率改为50%几率提高会心率
4.修复每次进入南华镇道馆引导员都会走下来的bug
5.补充信念镇遗漏的小游戏柜台
beta1.0.8(7.23)
1.阿尔宙斯和数码兽不再可以极巨化,以避免潜在的bug
2.双桥市百货大楼添加三种羽毛购买点
beta1.0.7(6.12)
1.若玩家是后进行的解谜流程,则挑战主创不选精灵,也不删除精灵
2.翻译了部分地区形态的图鉴描述
beta1.0.6(6.6)
1.修复挑战主创时自选精灵设置等级若取消则不添加的bug
2.若未战胜过主创,可通过零纪元总部左侧小屋前往解谜剧情
beta1.0.5(6.5 18点27分)
1.现在生日的皮卡丘必定为雌性换装皮卡丘
2.现在生日当天精灵中心一直都会是特殊的BGM
3.现在关闭魔改功能时不再可以触发起源之楔事件
beta1.0.4(6.5 0点0分)
1.补充永恒之花小图标
2.修复胜利之舞没有1.5倍伤害效果的bug
3.添加君主蛇猩红皇后形态,仅可通过CDK获取
beta1.0.3(6.4)
1.修改部分道具价格,现在可以卖出了
2.调整了异色烈空坐正面图颜色
3.道之酋雷姆速度种族值下调10点
beta1.0.2(6.3)
1.部分文本细节和对战背景优化
2.玩家的烈空坐现在在学会画龙点睛后也可以mega
beta1.0.1(6.2 18点30分)
1.修复代币盒描述上限与实际不一致的问题
2.修复挖矿小游戏可以挖出石板的问题
beta1(6.2 0点0分)
1.零纪元大厅玛俐移至精灵联盟
2.修复寄放系统背景图和名字对不上的bug
3.添加道具无限之笛,用来召唤水都飞翔
beta1 RC(220528)
1.主创精灵努力值由6x252下调为6x128
2.修复拼图小游戏梦幻拼图为化石盔的bug
3.替换并新增了部分图片与音频素材
4.修复21点小游戏代币能超过上限的bug并限制每天只能玩一次
5.修复呼吸之野地图右侧黑色边界bug
6.现在玩家默认名不再尝试获取系统用户名
7.调整了获胜金钱的曲线,提高前期降低后期
8.略微优化了下梦灵湖路比的剧情
9.现在带着三龙和基因之楔去封龙镇可获得起源之楔
10.旷野地带补充更多明雷精灵
11.封龙镇之前给主角钱的NPC添加赠送护符金币
12.补充康特图鉴遗漏的时拉比,现在一共464图鉴
13.优化谢米形态切换逻辑,现在在葛拉西蒂亚必定为天空形态
13.启梦镇民居添加一个打通一周目后可以重复看通关动画的NPC
14.优化零纪元总部的主创战败后的结果
15.帝牙卢卡、帕鲁奇亚、骑拉帝纳定点携带专属道具且为起源形态
16.修复各种经验糖果若未造成升级则不消耗的bug
17.旷野地带添加特殊形态可达鸭定点
18.寄放系统初步加入一键放生当前盒子内所有精灵的功能
19.打开暂停菜单时可使用S键快速存档,R键快速读档
20.更多细节优化
dev0.3.3(220519)
1.修改精灵抽奖稀有度分级方式,优化性能
2.补充了更多路边NPC训练师
3.优化了主角的冲浪行走图
4.等级(含带条件的)和亲密度进化改为队伍界面手动进化
5.修复贝修怪进化BGM是数码兽进化BGM的bug
6.现在技能属性显示根据各种皮肤特性变化
7.贝修怪的制裁光砾现在也会根据携带石板改变
8.修复玛俐第三次对战前选项框错位的bug
9.为特性格格不入添加无法无效化的效果,也许添加了不眠效果
dev0.3.2(220509)
1.将游戏画面由40帧改为60帧(大概?)
2.修复沐光森林索罗亚克球种不会必定甜蜜球的bug
3.阿尔宙斯制裁光砾显示属性改为当前精灵的属性
4.光子喷涌和起源炙闪封物特图标根据双攻变化
5.修复小游戏中货币兑换报错的bug
6.调整了地皮地图块的颜色
7.补充了一些音频素材
8.对战塔大厅添加玛俐,每天都可以对战
dev0.3.1(220501)
1.修改了精灵抽奖代码,现在有稀有度分级
2.添加了老虎机、交换拼图、挖矿、二十一点小游戏
3.优化了显示BP点的效果,现在三种货币可以一起显示
4.添加了金钱、代币、BP点兑换方式
 金钱→代币→BP:100:10:1
 BP→代币→金钱:1:10:50
5.BP点添加上限为9999
6.替换了部分精灵的素材
7.一周目图鉴补充至463个
dev0.3.0(220408)
1.初始图鉴改为康特图鉴,重新录入编号
2.优化开启昵称显示时梦境中会显示玩家名的效果
3.现在NPC在发现玩家时会播放视线BGM
4.替换并补充圣殿女王和深渊守卫的素材
5.为部分战斗内的样子变化添加了马赛克效果
6.优化了不稳定伊布的效果,现在只会随机用技能,不会有其他情况
7.进一步补充部分洗翠精灵背面战斗图
8.将无敌蔷薇分离为单独的形态,特性叶绿素
9.添加无敌蔷薇专属招式蔷薇加农
10.传说阿尔宙斯现在将会无视对方特性
(举个例子,地面系打麻麻鳗鱼王)
11.添加了第三章解谜剧情
12.优化部分同时描述宝可梦和数码兽的文本
dev0.2.3(220324)
1.添加两个对话框和选择框
2.添加全队共享经验的学习装置(原学习装置保留)
3.添加了更多洗翠地区精灵图片及其他素材
4.完善基格尔德形态变化
5.修复模拟器进行游戏时背包的图层bug
6.修复战斗中天气不造成伤害的bug(从零世界有史以来终于修复了!)
7.修复上个版本中抽奖友情加布兽未被屏蔽的bug
8.现在开始训练师有视野了,会主动找上主角
9.添加原创道具无敌围巾,仅可通过CDK获取(此CDK不公开)
10.雪绒蛾添加第二形态,种族值加强,仅可通过CDK修改(此CDK不公开)
11.CDK添加异色菊草叶(此CDK不公开)
dev0.2.2(220321)
1.修改精灵抽奖代码,以自适应新增精灵数量
2.去除了奥米加兽图鉴描述中的皇家骑士字样
3.修复商店特殊日期不会正常打折的bug
4.CDK添加了特殊的师父鼬,沙奈朵,伊布
5.伊布家族都添加第二形态,作为不稳定的伊布
(不会听从命令,若使用技能的属性在伊布家族的属性中,就会变为那个属性的伊布)
6.现在沐光森林中的索罗亚克无论用什么球抓最后都会是甜蜜球
7.替换及优化了部分图片素材
8.添加了满充的图片和队伍数据
9.修复梦灵湖桥上战胜路比BGM未变的bug
10.泣灵镇赠送西尔佛检视镜改为洛托姆型录
11.数码兽究极体种族值总和从660下调为650
12.录入更多数码兽数据,现在图鉴一共958种
dev0.2.1(220315)
1.修复泣灵镇旅行商人概率无法触发的bug
2.在百货大楼和联盟商店补充LA进化道具
3.略微调高了头顶昵称的不透明度
4.略微调整了舞仙镇的地图
5.图鉴添加按F键查看精灵详细分布功能(初次获得图鉴自动开启)
6.重写传说制裁光砾代码,现在会考虑第三属性
7.修改了部分训练师对战图片素材
8.调整了亚古兽和加布兽的进化线
(成长体进化成熟体延后到25级,成熟体进化完全体改为勋章)
9.荣耀殿堂添加上传记录至服务器功能(需联网,模拟器不支持此功能)
10.御剑连斩由70威力下调为60威力
11.添加奥米加兽、迪哥兽~炽天使兽的数据
12.针对数码兽对图鉴进行了一些优化
dev0.2.0(220308)
1.修复简单以上难度登录殿堂时报错的问题
 并且将文本中的“零世界”改为了“零维E界”
2.移除零纪元总部小屋子里有关零世界工程文件相关内容
3.零纪元总部小屋子添加主创,可无限次对战(仅在开始时打败主创后可见)
4.修改了舞仙道馆火光实现方式以尝试解决光影问题
5.加入特殊NPC和玩家头顶显示昵称功能
6.队伍和盒子内支持直接修改宝可梦昵称
7.现在游戏支持判断系统是Windows还是Linux或其他
8.微调了战斗中水系技能选项的颜色
9.现在取名字时可选部分汉字(不是输入法)
10.将玩家名和宝可梦名最大长度从10减少为6
11.修改了传说形态阿尔宙斯的正面图
12.补充部分洗翠地区精灵行走图
13.修复对战主创神兽队奈克洛兹玛会亚空裂斩的bug
dev0.1.9(220304)
1.替换了部分地图块素材
2.对战主创添加暴力神兽队、围巾百变队、地狱贱客队三个预设队伍
3.对战主创选择精灵时二次确认是否选择当前精灵
4.对战主创选择完精灵后可查看队伍并调整顺序
5.对战主创失败后不直接删除精灵,而是询问是否使用上次精灵重试
6.修改道具最后期限价格为3000,可出售
7.开启魔改后,作弊器开放圣光石、极暗石、圣殿权杖、深渊佩剑、圣殿女王、深渊守卫
8.纳兹洛克模式改为只在简单难度以上可选
9.添加传说石板获取方式,携带18个石板去找之前卖妖精石板的npc换取
10.所有石板和较为重要的携带道具都改为不可丢弃
11.统一优化了部分循环脚本
12.现在简单难度下精灵抽奖也会固定6v了
dev0.1.8.2(220302)
1.作弊器添加回忆技能功能
2.降低主创奥利菲诺等级为100
3.优化打主创前自定义队伍的流程并修复部分bugs(可能仍然存在部分bugs)
4.现在打完主创后会清除玩家队伍
dev0.1.8.1(220302)
1.缩小了勇气亚古兽和友情加布兽的对战图
2.对战主创前加入自选精灵和技能功能
3.修复作弊器取消修改精灵形态会报错的bug
dev0.1.8(220301)
1.修改馆主天王等队伍配置以匹配难度
2.简单难度下npc赠送和定点精灵改为必定6v
3.修改简单和极限难度野怪个体机制
现在简单难度下野怪个体为0,抓住后才变为6v,极限模式则反之
对于定点神兽等3v、4v,会被这个机制覆盖
4.现在极限难度下无法通过王冠提升个体
5.添加重要道具作弊器,仅可在打败主创后选择简单模式输入CDK获取
6.修复对面传说羊驼制裁光砾变属性不变形态的bug
7.初步加入主创队伍与对战
8.替换亚古兽勇气和加布兽友情的素材(by Kido_K)
9.修正皮卡丘背面图偏移
dev0.1.7(220227)
1.进一步修改双桥市地图
2.移除晨曦岛水之石板并修正其他道具价格
3.双桥市添加百货大楼,出售更多道具
4.添加会员卡,可在百货大楼享受打折优惠
5.节假日等日期全部商店可享受打折优惠
6.将存档文件名从zeroworld改为Game
7.未联网时不再直接退出,而是要求同意许可
8.取消卡蒂狗、勇士雄鹰和罗丝雷朵一家野怪随机出形态,修改野蛮鲈鱼随机出三种形态
9.调后了部分CDK的可使用时间
10.修复生日当天进精灵中心会卡住的bug
11.修复贝修怪叫声是奥利菲诺的bug
12.添加创界神殿昼夜不同地图
13.修复二周目解锁的图鉴报错的bug
14.修复部分运动许可和文本bug
dev0.1.6(220224)
1.更换游戏字体为方正粗圆简体,并修改了部分文本
2.修改阳春风暴龙卷风的颜色
3.添加技能御剑连斩,以下精灵可通过升级或回忆学会
水水獭一家,合众四剑士,鬼剑一家,纸御剑,葱游兵一家,苍响,深渊守卫
4.修复旷野地带4区和6区连接处黑色边界bug
5.水平翻转了苍响剑之王的战斗图
6.在泣灵镇和联盟大厅添加特殊进化道具购买点
7.优化了圣殿光辉的技能动画并添加了圣疗的技能动画
8.修改商店配置,现在后期也可购买精灵球和超级球
9.修改双桥市地图,现在二周目下方会直接开启台阶
10.美化精灵中心内部地图素材
11.添加简单模式野怪个体必定6v,极限模式野怪必定0
12.添加可选是否开启魔改功能,更多区别待完善
全图鉴:开启后921,关闭后905
道具抽奖:开启后可抽到圣光石和极暗石
精灵抽奖:开启后可抽到906~918号精灵
商店:开启后可购买星钻喷雾和史诗喷雾
13.其他部分细节优化
dev0.1.5(220219)
1.使用DPbeta版羊驼素材添加新精灵贝修怪
2.添加新特性格格不入,概率不听从命令
3.修复菜单选项图标异常错位的bug
4.定点酋雷姆修改为必须捕捉
5.补充了部分洗翠精灵的行走图
6.增加了旷野地带中精灵的数量
7.补充了大部分地图路牌
8.修复打完虫系道馆呼吸之野零纪元小卒直接消失的bug
9.现在抽奖不再依次提示而是一次性提示
10.现在道具抽奖应该可以抽出全部普通道具
11.修改阿尔宙斯定点脚本,不再是传说形态
12.饲育屋室内添加快速孵蛋NPC
 小于10步:不处理
 11-500步:50金钱
 501-1000步:200金钱
 1000步以上:步数除以1000,向下取整,乘500
 10000步以上:5000金钱
13.修改基础闪率为1/4096,并调整加成效果
条件 旧版 新版
加成 实际 加成 实际
基础闪率 —— 1/8192(0.012%) —— 1/4096(0.024%)
玩家生日当天 0.12% 0.13% 0.37% 0.39%
ES生日当天 0.79% 0.80% 1.09% 1.12%
玩家和ES生日相同当天 3.01% 3.02% 3.60% 3.62%
精灵亲代异国生蛋 0.61% 0.62% 1.21% 1.24%
闪耀护符 0.29% 0.31% 0.58% 0.61%
超闪护符 12.50% 12.51% 12.50% 12.53%
注:颜色相同的加成效果不可叠加,玩家生日当天拥有闪耀护符的异色概率大于1/128(0.78125%)
14.石板改为不可出售,并添加唯一获取方式(圣光极暗后续开放)
 (1)剧毒石板:南华镇海边沙滩上的石头处捡到
 (2)玉虫石板:信念镇左上角石头处捡到
 (3)大地石板:矿脉镇矿洞左上角石头处捡到
 (4)岩石石板:旷野地带2区石柱处捡到
 (5)雷电石板:南海沙滩最中间的石头处捡到
 (6)蓝天石板:苍穹大路下侧右数第九个路灯角落处捡到
 (7)碧绿石板:旷野地带6区左侧中部捡到
 (8)冰柱石板:冰雪森林左上角石头处捡到
 (9)妖精石板:舞仙镇最右侧民宅内1000金钱购买
 (10)恶颜石板:无谅镇上方沙滩最左角落处捡到
 (11)神奇石板:旷野地带4区樱花树下捡到
 (12)拳头石板:旷野地带4区大坑中间石头处捡到
 (13)水滴石板:晨曦岛灯塔后捡到
 (14)火球石板:赫利俄斯山顶石头处捡到
 (15)钢铁石板:双桥市地下捡到
 (16)龙之石板:真理之窟上楼梯后的小洞穴捡到
 (17)妖怪石板:暗影之都左下角石头处捡到
 (18)净空石板:阿尔宙斯定点携带
dev0.1.4(220216)
1.修正部分繁体技能名称
2.优化第二章房东房间内触发方式
3.修改了战斗背景图与部分UI
4.修复梦灵湖路比战后BGM消失的bug
5.优化部分地图细节
6.更换了更合理的传说形态代码
7.增加了LA精灵与形态和部分技能与道具
8.修改了部分精灵的进化方式
(官方连接进化的全部改为使用联系绳进化)
(携带道具连接进化的改为直接使用所需的道具)
(洗翠进化型使用神阖之石进化)
(部分道具获取方式暂无,等待后续更新)
9.添加第三章地图(未完成)
dev0.1.3(220207)
1.修复阿尔宙斯小图标丢失的问题
2.替换并加入了部分图片与音频素材
3.修正了部分文本与运动许可问题
4.优化阿尔宙斯传说形态切换逻辑
5.修复传说制裁光砾打???属性报错的bug
6.修改阿尔宙斯定点对战必须捕捉
7.补充了绝大部分技能动画
8.修改了NPC的AI(大概)
9.现在每一颗徽章提高4捕捉度
10.加入纳兹洛克(nuzlocke)模式
dev0.1.2(220127)
1.将章节一的最大得分从8分提高到10分
2.新增章节二地图与剧情
3.修改存档界面展示当前得分
4.添加几个主角备选名
5.添加圣光、极暗、空白、传说石板
6.添加圣光、极暗、传说形态阿尔宙斯
(传说阿尔宙斯根据对方属性切换形态,制裁光砾必定克制)
7.同步部分官方LA精灵种族值
dev0.1.1(220121)
1.修复战斗中升到120级报错的bug
2.游戏更名为零维E界,版本从0.1.1开始
3.取消切换窗口大小和边框的功能
4.游戏启动必须联网,以取消支持joiplay
5.替换封面等图片素材
6.修改了开头引导流程
7.新增解谜剧情第一章

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