更新日志
正式版2.0系列后续方向
- 添加三周目数码兽地区地图和剧情
- 补充数码宝贝1、tri、最后的进化主角团数码兽数据
1.0发布候选版(24.04.28)
- 添加洗翠御三家地区形态,使用神阖之石进化,并添加各自专属招式
- (点击展开)新增唱片道具和唱片口袋,可播放BGM(注:唱片BGM需要下载扩充包,纯塞私货,不喜欢可以无视)
- (暂时人为屏蔽)追加影辞联动支线,之前领过菊草叶后现在可以在双桥市对战叶昕苍
获得康特地区8颗徽章后叶昕苍才会接受主角的挑战,使用5只等级为70级(开启动态等级会变化)的宝可梦,获胜后赠送璀璨石和拂晓石 - 添加女王和守卫分别携带璀璨石和拂晓石改变为影辞的形态
- 修改圣殿女王和暗渊守卫的普通形态隐藏特性
圣殿女王:圣光涅槃→魔法防守
暗渊守卫:暗渊返魄→锋锐 - 进一步简化了圣殿女王和暗渊守卫的进化方式
圣殿女王:雌性沙奈朵携带圣光石再使用圣光石→雌性沙奈朵携带圣光石且达到50级
暗渊守卫:艾路雷朵携带极暗石再使用极暗石→艾路雷朵携带极暗石且达到50级 - 七十二变特性的黑悟空将始终对火和格斗属性招式拥有属性加成
- 呼吸之野添加乌鸦头头定点(等级和旷野明雷一样会根据徽章提高)
- 添加妖精道馆前置任务(已打过的不会触发)
- 在各个地图添加更多路边NPC事件以补充细节
- 添加影之城玛夏多支线,并调整二周目才能前往的限制
- 盒子搜索功能新增输入宝可梦名称进行搜索
- 修改了零纪元精灵抽奖的条件,现在需要首通普通或困难对战塔
- 移除了罗丝雷朵一家的特殊颜色形态,改为超闪,仅保留无敌蔷薇形态
- 降低了努力药和TM的价格,现在是以前的一半
- 旷野地带护士添加支线,完成后赠送道具并解锁回复
- 旷野地带添加部分树果种植地点
- 更改了水静市百货大楼TM的售卖方式
- 修复招式星芒会导致报错的问题
- 调整了超闪护符的删除逻辑,并优化倒计时显示
- 移除了舞仙镇下方的拦路事件
- 修改了晨曦岛船员的判断逻辑,现在选项可以动态变化(不过暂无更多可用船票)
- 晨曦之岛赠送神秘船票的NPC改为赠送自由船票
- 修改了能否生蛋的提示文本
- 调整了部分界面的图层层级
- 修复查看湿润之声特性宝可梦的面板报错的问题
1.0发布预览版
发布预览10(24.04.19)
相对beta版的变化
- 现在随机模式的种族值将直接显示在详情面板
- 优化随机模式的种族值各项分配
- 修复极限特训在部分情况下会报错的问题
相对此前发布预览的变化
- 修复遭遇异色宝可梦时报错的问题
- 修复捕捉宝可梦时球动画异常的问题
发布预览9(24.04.18)
相对beta版的变化
- 修复愤怒门牙等招式无法造成伤害的问题
- 提高了对战塔各难度的通关奖励
- 现在骑自行车时可以通过冰面
- 移除按L(默认键盘映射是A键)禁用移动的功能
- 修改了挥指大赛小游戏规则
从2轮单打对战改为1轮双打对战,且优化了结果判断,玩家胜利奖励金钱提高到(3000+100*连胜次数),平局返还1000报名费,不改变连胜和总胜次数,玩家败北扣除报名费且重置连胜次数
相对此前发布预览的变化
- 新增8倍加速,和原本的4倍速现在仅支持移动速度
- 进一步优化与加速相关的其他问题
发布预览8(24.04.16)
相对beta版的变化
- 新增存档后检测更新机制,减少重启次数(仅限windows)
- 更换全新设计的游戏标题和图标(图标仅限全新安装)
- 重新绘制了圣殿女王的图片素材
- 现在允许超闪显示与异色不同的图片
- 将康特道馆引导员赠送神奇糖果改为经验糖果
- 修复了部分细节问题
相对此前发布预览的变化
- 进一步优化了与加速相关的部分问题
发布预览7(24.04.13)
相对beta版的变化
- 重写了加速代码,现在高倍速不再过度掉帧,而是由设备限制倍数
- 妖精和钢道馆内各添加了两个训练家
- 略微调整了双桥市道馆内的地图箭头
- 将康特冠军之路中拥有6只的队伍删减至4只
- 现在系统信息显示和自动反馈将包括CPU和内存信息(仅限windows)
- 在康特冠军之路内添加更多可捡拾的回复道具
- 康特联盟天王旁边添加王牌精灵的行走图
- 移除了首次通关康特联盟时多余的第六章结束过场
- 调整了部分地图以优化跑图体验
相对此前发布预览的变化
- 重新上传版:优化了与加速相关的部分性能问题
- 修复进游戏不读档直接进入设置时报错的问题
- 修复打完武斗镇道馆馆主后报错的问题
- 再次尝试修复BOSS挑战捕捉后的努力值问题
- 现在遇到异色宝可梦时会自动截图存放到screenshot/shiny文件夹内
发布预览6(24.04.09)
相对beta版的变化
- 新增F2键截图功能,截图会存放在游戏目录下的screenshot文件夹内
- (点击展开)原创御三家2、3阶添加学习更多招式学习器
- 现在硬核与极限难度击败对手宝可梦时不再提示替换
- 为对话速度添加了更慢和更快选项
- 新增战斗中红血警报机制,低血量时会切换BGM
- 为开头选择御三家添加了战斗风格的介绍
- 略微降低了人物事件(包括主角)的移动速度(原本因异常而自带1.5倍速)
- 代欧奇希斯定点从50级提高到70级
- 修正部分饮料实际回血和描述不一致的问题
- 优化了使用秘传招式时的动画显示
- 替换了部分音频文件
相对此前发布预览的变化
- ESBID简单难度全部战斗和其他难度野怪战斗会显示携带道具图标
- 替换了模块化标题菜单的版本,愚人节彩蛋回来了
(不再联网下载,所以模拟器可以看到) - 修复未放出跟随也能触发对话选项的问题
- 其他更多细节优化
发布预览5(24.04.06)
相对beta版的变化
- 现在与跟随精灵对话有一次回复队伍的机会,护士姐姐可以重置这个机会
-
扩充并调整了战斗信息显示(ESBID)的功能
入口从选招式界面按F改为选操作界面,背景和箭头光标改为动态,添加显示属性图标和当前回合数 - 现在简单难度下战斗内始终显示对方宝可梦的属性图标
- 队伍中的蛋不再出现修改昵称和回忆招式的选项
- 修复刚开始丰缘试炼就回康特则无法使用飞翔的问题
- 艾路雷朵和沙奈朵在随机模式可以进化为守卫和女王
- 补充了原创御三家中水主的对战图素材
- 更换了新版1~5代宝可梦的叫声
- 取消了标题界面的愚人节彩蛋
相对此前发布预览的变化
- 现在BOSS挑战的史诗(SR)及以下品质可逃跑
- 修复时空裂缝传送出来会卡在岩石里的问题
- 修复无限喷雾NPC报错的问题
- 修复贝修怪进化会报错的问题
- 优化了部分细节问题
发布预览4(24.04.01)
相对beta版的变化
- 优化了绝大部分特性描述文本的换行显示
- 无限喷雾由50000金钱购买改为50个黄金喷雾交换
- 修复雷吉奇卡斯可能可以直接对战的问题
相对此前发布预览的变化
- 修复旷野地带雷丘明雷会导致报错的问题
- 修复零纪元总部和康特联盟外地图块错误的问题
- 再次调整了BOSS挑战捕捉后的努力值
- 配置蔷薇兽进化线的升级招式,并添加至SSR奖池
发布预览3(24.03.30)
相对beta版的变化
- 修复自由庭园岛不在康特地图显示的问题
- 汉化了大部分招式效果的描述文本
相对此前发布预览的变化
- 修复高难度道馆验证获取招式名报错的问题
- 挥指不再可以挥出奥米加兽的专属招式和星芒、夜影
- 修复BOSS挑战捕捉后努力值为六项252的问题
- 修复旷野明雷大狼犬和臭臭泥是默认形态的问题
- 移除传送面板自由庭园岛并添加创界山(山脚)
- 优化了部分细节问题
发布预览2(24.03.24)
相对beta版的变化
- 将首次通关丰缘联盟的片尾动画改到剧情结束时
- 补充或替换了部分宝可梦的跟随图
- 修复部分情况下AI可能报错的问题
- 现在断网状态下可以进入游戏
相对此前发布预览的变化
- 现在精通面板和传送面板使用相同的背景图
- 修改了舞仙镇地图外观并优化了其他地图细节
发布预览1(24.03.18)
新增内容
- 新增背包道具自动按中文排序的功能,可在游戏设置界面内开关
开启后除了招式学习器和重要道具口袋外,在获得道具时会自动排序 - 添加了康特地区形态胆小虫和具甲武者
- 添加了招式钢刃居合,130威力钢属性物理招式,第1回合蓄力提高攻击,第2回合攻击
- AI训练家现在在战斗中有能力主动换下精灵
- 新增机制硬核与极限难度AI训练家的精灵受到攻击而将要濒死时有10%概率保留1HP
- 新增机制硬核难度AI训练家的精灵命中率+5%,极限+10%
- 新增机制困难难度原本未配置性格、努力值的训练家会通过程序自动配置
(这种情况本就不多,程序配置也不一定就是最优解,对难度提升不大) - 新增机制硬核和极限难度训练家精灵6项252努力值
- 添加奥米加兽的慈悲形态,种族值提高,暴龙剑变为虞怜刀,加鲁鲁炮变为雅琉琉炮
当【自己上场时且对方场上存在缅库兽/缅破兽/拉贵尔兽时】或【自己已在场且对方派上缅库兽/缅破兽/拉贵尔兽时】自动变身。目前无正常途径触发。 - 奥米加兽添加出场背景音乐
- 添加真理之窟野怪、赫利俄斯山一层内部地图和野怪
- 添加双桥市地下野生宝可梦分布并提前至一周目开放
- 添加创界山内部地图和野怪,仿照天冠山地图
- 补全了已有数码兽的对战图片,部分图仅为凑合
- 添加了天女兽进化线的升级招式,并添加至SSR奖池
- 补充了送神山内部的NPC和训练家
- 补充了洗翠宝可梦和苍炎刃鬼,铁武者,厄诡椪的叫声
- 补充了星芒和夜影的招式动画
修改内容
- (点击展开)调整了高难度的道馆限制条件
- (点击展开)修改了康特地区部分训练家的宝可梦配招
-
(点击展开)降低了几个招式冰冻对手的概率
-
(点击展开)BOSS挑战全新改版,现在分为四种
- 重写了零之界心传送菜单,现在是全屏面板
- 由于亲密度整合了友好度的效果,所以干脆直接重命名为牵绊值
- 现在不稳定的伊布听话只与牵绊值有关而不是徽章
(低于70必然不听话,牵绊值越高越容易听话,满255必然听话) - 现在困难难度也不再享受牵绊值的加成效果
- 将双桥市大楼卖的努力药剂改到双桥市商店(原来5徽章才能买,现在4徽章就能买)
- 移除双桥市商店与大楼重复的各种精灵球
- 移除双桥市大楼和泣灵镇商人卖的经验糖果
- 调整了获胜金钱的曲线,提高前期降低后期
- 提高了零纪元总部精灵抽奖的金钱价格
- 现在硬核难度鲤鱼王大叔卖的鲤鱼王也是0个体
- 美录坦现在可以在学会加农光炮后进化为美录梅塔
- 奈克洛兹玛的品质由UR改为SSR
- 因添加了前期宝可梦分布而调整了一周目图鉴顺序
- 时空裂缝的入口从创界山楼梯改到创界山顶的楼梯
- 创界山脚的零纪元训练家移动至创界山内部
- 修改阿罗拉或伽勒尔地区形态没有明雷的野怪在康特地区暗雷有1/4概率出现
- 修改赠送红线的NPC需要出示一只特性是迷人之躯或学会了迷人招式的宝可梦
- 现在可以按B键直接打开道具仓库
- 优化了部分地图块图片与修正了部分文本译名
修复内容
- 修复战斗中也可以在队伍界面按V打开寄放系统的问题