| 特性 | 说明 |
|---|
| 恶臭 | 通过释放臭气味,在攻击时,有时会使对手畏缩。 |
| 降雨 | 出场时,会将天气变为下雨。 |
| 加速 | 每一回合速度会变快。 |
| 战斗盔甲 | 被坚硬的甲壳守护着,不会被对手击中要害。 |
| 结实 | 不会被对手一击打倒,一击必杀的招式也没有效果。 |
| 湿气 | 通过把周围都弄湿,使谁都无法使用爆炸类的招式。 |
| 柔软 | 因为身体柔软,不会变为麻痹状态。 |
| 沙隐 | 在沙暴的时候,闪避率会提高。 |
| 静电 | 身上带有静电,有时会让接触到的对手麻痹。 |
| 蓄电 | 受到电属性招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。 |
| 储水 | 受到水属性招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。 |
| 迟钝 | 因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态。 |
| 无关天气 | 任何天气的影响都会消失。 |
| 复眼 | 因为拥有复眼,招式的命中率会提高。 |
| 不眠 | 因为是不会睡觉的体质,所以不会变为睡眠状态。 |
| 变色 | 自己的属性会变为从对手处所受招式的属性。 |
| 免疫 | 因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态。 |
| 引火 | 受火属性招式攻击时,自己使出的火属性招式会变强。 |
| 鳞粉 | 被鳞粉守护着,不会受到招式的追加效果影响。 |
| 我行我素 | 因为我行我素,不会变为混乱状态。 |
| 吸盘 | 用吸盘牢牢贴在地面上,无法替换宝可梦。 |
| 威吓 | 出场时威吓对手,让其退缩,降低对手的攻击。 |
| 踩影 | 踩住对手的影子使其无法逃走或替换。 |
| 粗糙皮肤 | 用粗糙的皮肤弄伤近身攻击自己的对手。 |
| 神奇守护 | 不可思议的力量,只有效果绝佳的招式才能击中。 |
| 飘浮 | 从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。 |
| 孢子 | 受到近身攻击,有时会使对手陷入中毒、麻痹或睡眠。 |
| 同步 | 将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。 |
| 恒净之躯 | 不会因为对手的招式或特性而被降低能力。 |
| 自然回复 | 回到同行队伍后,异常状态就会被治愈。 |
| 避雷针 | 吸引电属性的招式,不会受到伤害,而是提高特攻。 |
| 天恩 | 托天恩的福,招式的追加效果容易出现。 |
| 悠游自如 | 下雨天气时,速度会提高。 |
| 叶绿素 | 晴朗天气时,速度会提高。 |
| 发光 | 通过让周围变亮来保持命中率不会被降低。 |
| 复制 | 出场时复制对手的特性,变为与之相同的特性。 |
| 大力士 | 物理攻击的威力会变为2倍。 |
| 毒刺 | 有时会让接触到自己的对手变为中毒状态。 |
| 精神力 | 通过锻炼精神,不会因对手的攻击而畏缩。 |
| 熔岩铠甲 | 将炽热的熔岩覆盖在身上,不会变为冰冻状态。 |
| 水幕 | 将水幕裹在身上,不会变为灼伤状态。 |
| 磁力 | 用磁力吸住钢属性的宝可梦,使其无法逃走。 |
| 隔音 | 通过屏蔽声音,不受到声音的招式的攻击。 |
| 雨盘 | 下雨天气时,会缓缓回复HP。 |
| 扬沙 | 出场时,会把天气变为沙暴。 |
| 压迫感 | 给予对手压迫感,减少其使用招式的PP,回合末可能降低其速度。 |
| 厚脂肪 | 火属性和冰属性的招式伤害减半。 |
| 早起 | 即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来。 |
| 火焰之躯 | 有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态。 |
| 逃跑 | 一定能从野生宝可梦那儿逃走。 |
| 锐利目光 | 多亏了锐利的目光,命中率不会被降低。 |
| 怪力钳 | 拥有以力量自豪的钳子,不会被对手降低攻击。 |
| 捡拾 | 有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到。 |
| 懒惰 | 如果使出招式,下一回合就会休息。 |
| 活力 | 自己的攻击变高,但命中率会降低。 |
| 迷人之躯 | 有时会让接触到自己的对手着迷。 |
| 正电 | 场上队友如果有正电/负电特性,自己的特攻会提高。 |
| 负电 | 场上队友如果有正电/负电特性,自己的特攻会提高。 |
| 阴晴不定 | 受天气的影响,会变为水、火或冰属性中的某一个。 |
| 黏着 | 因为道具是粘在身体上的,所以不会被对手夺走。 |
| 蜕皮 | 通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。 |
| 毅力 | 陷入异常状态时,攻击会提高。 |
| 神奇鳞片 | 陷入异常状态时,防御会提高。 |
| 污泥浆 | 每回合结束时自己会回复HP,吸收污泥浆的对手会减少HP。 |
| 茂盛 | HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。 |
| 猛火 | HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。 |
| 激流 | HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。 |
| 虫之预感 | HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高。 |
| 坚硬脑袋 | 即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少。 |
| 日照 | 出场时,会将天气变为晴朗。 |
| 沙穴 | 在战斗中让对手无法逃走。 |
| 干劲 | 通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。 |
| 白色烟雾 | 被白色烟雾保护着,不会被对手降低能力。 |
| 瑜伽之力 | 因瑜伽的力量,物理攻击的威力会变为2倍。 |
| 硬壳盔甲 | 被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。 |
| 气闸 | 所有天气的影响都会消失。 |
| 蹒跚 | 在混乱状态时,闪避率会提高。 |
| 电气引擎 | 受到电属性的招式攻击时速度会提高。 |
| 斗争心 | 对手同性会变得更强,对手异性时则会变弱。 |
| 不屈之心 | 每次畏缩时不屈之心就会燃起,速度也会提高。 |
| 雪隐 | 冰雹或雪天时,闪避率会提高。 |
| 贪吃鬼 | 在HP还有一半时就会把树果吃掉。 |
| 愤怒穴位 | 要害被击中时,会大发雷霆,攻击力变为最大。 |
| 轻装 | 失去所持有的道具时,速度会提高。 |
| 耐热 | 耐热的体质会让火属性的招式威力减半。 |
| 单纯 | 能力变化会变为平时的2倍。 |
| 干燥皮肤 | 雨天和受到水属性的招式时,HP会回复。 |
| 下载 | 根据对手的双防中较低的一项,提高自己的攻击或特攻。 |
| 铁拳 | 使用拳类招式的威力会提高。 |
| 毒疗 | 变为中毒状态时,HP不会减少,反而会增加。 |
| 适应力 | 与自身同属性的招式威力会提高。 |
| 连续攻击 | 如果使用连续招式,总是能使出最高次数。 |
| 湿润之躯 | 下雨天气时,异常状态会治愈。 |
| 太阳之力 | 晴天时特攻会提高,而每回合HP会减少。 |
| 飞毛腿 | 变为异常状态时,速度会提高。 |
| 一般皮肤 | 所有招式全部变为一般属性。威力会少量提高。 |
| 狙击手 | 击中要害时,威力会变得更强。 |
| 魔法防守 | 不会受到攻击以外的伤害。 |
| 无防守 | 由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。 |
| 慢出 | 使出招式的顺序必定会变为最后。 |
| 技术高手 | 攻击时可以将低威力招式的威力提高。 |
| 叶子防守 | 晴朗天气时,不会变为异常状态。 |
| 笨拙 | 无法使用持有的道具。 |
| 破格 | 可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。 |
| 超幸运 | 因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害。 |
| 引爆 | 变为濒死时,会对接触到自己的对手造成伤害。 |
| 危险预知 | 可以察觉到对手拥有的危险招式。 |
| 预知梦 | 出场时,只读取1个对手拥有的招式。 |
| 纯朴 | 可以无视对手能力的变化进行攻击。 |
| 有色眼镜 | 可以将效果不好的招式以通常的威力使出。 |
| 过滤 | 受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。 |
| 慢启动 | 在5回合内,攻击和速度减半。 |
| 胆量 | 一般和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。 |
| 引水 | 吸引水属性的招式,不会受到伤害,而是提高特攻。 |
| 冰冻之躯 | 冰雹或雪天时,会缓缓回复HP。 |
| 坚硬岩石 | 受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。 |
| 降雪 | 出场时,会将天气变为下雪。 |
| 采蜜 | 每回合结束时,会采来甜甜蜜少量回复自己的HP。 |
| 察觉 | 出场时,可以察觉对手的持有物。 |
| 舍身 | 自己会因反作用力受伤的招式,其威力会提高。 |
| 多属性 | 自身属性会根据持有石板的属性而改变。 |
| 花之礼 | 晴朗天气时,自己与同伴的攻击和特防能力会提高。 |
| 梦魇 | 给予睡眠状态的对手伤害。 |
| 顺手牵羊 | 盗取接触到自己的对手的道具。 |
| 强行 | 招式的追加效果消失,但能以更高的威力使出招式。 |
| 唱反调 | 能力等级的变化发生逆转。 |
| 紧张感 | 让对手紧张,使其无法食用树果或可能无法使出招式。 |
| 不服输 | 能力被降低时,攻击会大幅提高。 |
| 软弱 | HP减半时,会变得软弱,攻击和特攻会减半。 |
| 诅咒之躯 | 受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。 |
| 治愈之心 | 有时会治愈异常状态的同伴。 |
| 友情防守 | 可以减少我方宝可梦受到的伤害。 |
| 碎裂铠甲 | 受到物理招式伤害,防御会降低,速度会大幅提高。 |
| 重金属 | 自身的重量会变为2倍。 |
| 轻金属 | 自身的重量会减半。 |
| 多重鳞片 | HP全满时,受到的伤害会变少。 |
| 中毒激升 | 变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。 |
| 受热激升 | 变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高。 |
| 收获 | 可以多次制作出已被使用掉的树果。 |
| 心灵感应 | 读取我方的攻击,并闪避其招式伤害。 |
| 心情不定 | 每一回合某项能力会大幅提高,而某项会降低。 |
| 防尘 | 不受沙暴或冰雹等伤害。不受粉末类招式的攻击。 |
| 毒手 | 只通过接触就有可能让对手变为中毒状态。 |
| 再生力 | 退回同行队伍后,HP会少量回复。 |
| 健壮胸肌 | 不会受到防御降低的效果。 |
| 拨沙 | 沙暴天气时,速度会提高。 |
| 奇迹皮肤 | 成为不易受到变化招式攻击的身体。 |
| 分析 | 如果在最后使出招式,招式的威力会提高。 |
| 幻觉 | 假扮成队伍中的最后一个宝可梦出场,迷惑对手。 |
| 变身者 | 变身为当前面对的宝可梦。 |
| 穿透 | 可以穿透对手的壁障或替身进行攻击。 |
| 木乃伊 | 被对手接触到后,会将对手变为木乃伊。 |
| 自信过度 | 如果打倒对手,就会充满自信,攻击会提高。 |
| 正义之心 | 受到恶属性的招式攻击时,因为正义感,攻击会提高。 |
| 胆怯 | 受到恶、幽灵和虫属性的招式攻击时,速度会提高。 |
| 魔法镜 | 可以不受到由对手使出的变化招式影响,并将其反弹。 |
| 食草 | 受到草属性的招式攻击时,不受伤害,而是提高攻击。 |
| 恶作剧之心 | 可以率先使出变化招式。 |
| 沙之力 | 沙暴天气时,岩石、地面和钢属性招式威力会提高。 |
| 铁刺 | 用铁刺给予接触到自己的对手伤害。 |
| 达摩模式 | HP变为一半以下时,样子会改变。 |
| 胜利之星 | 在队伍中存活时,全队双攻与命中率提高10%。 |
| 涡轮火焰 | 出场时天气变为晴天,可以不受对手特性干扰使出招式。 |
| 兆级电压 | 出场时布下电气场地,可以不受对手特性干扰使出招式。 |
| 芳香幕 | 可以防住向自己和同伴发出的心灵攻击。 |
| 花幕 | 我方草系宝可梦能力不会降低,不会变为异常状态。 |
| 颊囊 | 无论是哪种树果,食用后,HP都会回复。 |
| 变幻自如 | 变为与自己使出的招式相同的属性。 |
| 毛皮大衣 | 对手给予的物理招式的伤害会减半。 |
| 魔术师 | 夺走被自己的招式击中的对手的道具。 |
| 防弹 | 可以防住对手的球和弹类招式。 |
| 好胜 | 如果能力被降低,特攻就会大幅提高。 |
| 强壮之颚 | 因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高。 |
| 冰冻皮肤 | 一般属性的招式会变为冰属性。威力会少量提高。 |
| 甜幕 | 我方的宝可梦不会变为睡眠状态。 |
| 战斗切换 | 根据使出的招式改变为刀剑形态或盾牌形态。 |
| 疾风之翼 | HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。 |
| 超级发射器 | 波动和波导类招式的威力会提高。 |
| 草之毛皮 | 在青草场地时,防御会提高。 |
| 共生 | 同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。 |
| 硬爪 | 接触到对手的招式威力会提高。 |
| 妖精皮肤 | 一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高。 |
| 黏滑 | 对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。 |
| 飞行皮肤 | 一般属性的招式会变为飞行属性。威力会少量提高。 |
| 亲子爱 | 亲子俩可以合计攻击2次。 |
| 暗黑气场 | 全体的恶属性招式变强。 |
| 妖精气场 | 全体的妖精属性招式变强。 |
| 气场破坏 | 让气场的效果发生逆转,降低威力。 |
| 始源之海 | 变为不会受到火属性攻击的天气。 |
| 终结之地 | 变为不会受到水属性攻击的天气。 |
| 德尔塔气流 | 变为令飞行属性的弱点消失的天气。 |
| 持久力 | 受到攻击时,防御会提高。 |
| 跃跃欲逃 | HP变为一半时,会退回同行队伍中。 |
| 危险回避 | HP变为一半时,会退回到同行队伍中。 |
| 遇水凝固 | 受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高。 |
| 不仁不义 | 攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害。 |
| 界限盾壳 | HP变为一半时,壳会坏掉,变得有攻击性。 |
| 蹲守 | 可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。 |
| 水泡 | 降低与自己相对的火属性招式的威力,不会灼伤。 |
| 钢能力者 | 钢属性的招式威力会提高。 |
| 怒火冲天 | 因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。 |
| 拨雪 | 冰雹或雪天时,速度会提高。 |
| 远隔 | 可以不接触对手就使出所有的招式。 |
| 湿润之声 | 所有的声音的招式都变为水属性。 |
| 先行治疗 | 可以率先使出回复招式。 |
| 电气皮肤 | 一般属性的招式会变为电属性。威力会少量提高。 |
| 冲浪之尾 | 电气场地时,速度会变为2倍。 |
| 鱼群 | HP多的时候会聚起来变强。HP变少时,会分崩离析。 |
| 画皮 | 通过画皮覆盖住身体,可以防住1次攻击。 |
| 牵绊变身 | 打倒对手时,变为特殊版甲贺忍蛙。 |
| 群聚变形 | HP变为一半时,变为完全体形态。 |
| 腐蚀 | 可以使钢属性和毒属性的宝可梦也陷入中毒状态。 |
| 绝对睡眠 | 总是半梦半醒的不会醒来,可以就这么睡着进行攻击。 |
| 女王的威严 | 向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。 |
| 飞出的内在物 | 被对手打倒时,会给予对手相当于HP剩余量的伤害。 |
| 舞者 | 有谁使出跳舞招式时,自己也能接着使出跳舞招式。 |
| 蓄电池 | 会提高我方的特殊招式的威力。 |
| 毛茸茸 | 受接触类招式的伤害减半,火属性招式的伤害变为2倍。 |
| 鲜艳之躯 | 让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。 |
| 魂心 | 每当场上有宝可梦被打倒时,自己的特攻会提高。 |
| 卷发 | 对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。 |
| 接球手 | 继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。 |
| 化学之力 | 继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。 |
| 异兽提升 | 打倒对手的时候,自己最高的那项能力会提高。 |
| AR系统 | 根据持有的存储碟,自己的属性会改变。 |
| 电气制造者 | 出场时,会布下电气场地。 |
| 精神制造者 | 出场时,会布下精神场地。 |
| 薄雾制造者 | 出场时,会布下薄雾场地。 |
| 青草制造者 | 出场时,会布下青草场地。 |
| 金属防护 | 不会被对手的招式或特性降低能力。免疫火属性的招式攻击。 |
| 幻影防守 | HP全满时,受到的伤害会变少。免疫幽灵属性的招式攻击。 |
| 棱镜装甲 | 受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。 |
| 脑核之力 | 效果绝佳的攻击,威力会变得更强。 |
| 不挠之剑 | 出场时,攻击会提高。 |
| 不屈之盾 | 出场时,防御会提高。 |
| 自由者 | 变为与自己使出的招式相同的属性。 |
| 捡球 | 未携带道具时,会拾取第1个捕捉失败的精灵球。 |
| 棉絮 | 受到攻击后降低除自己以外的所有宝可梦的速度。 |
| 螺旋尾鳍 | 能无视具有吸引招式效果的特性或招式的影响。 |
| 镜甲 | 反弹自己受到的能力降低效果。 |
| 一口导弹 | 冲浪或潜水时会叼来猎物。受害会吐出猎物攻击。 |
| 坚毅 | 能无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响。 |
| 蒸汽机 | 受到水或火属性的招式攻击时,速度会巨幅提高。 |
| 庞克摇滚 | 声音招式的威力会提高。受到的声音招式伤害会减半。 |
| 吐沙 | 受到攻击时,会刮起沙暴。 |
| 冰鳞粉 | 由于有冰鳞粉的守护,受到的特殊攻击伤害会减半。 |
| 熟成 | 使树果成熟,效果变为2倍。 |
| 结冻头 | 头部的冰会代替自己承受物理攻击,但样子会改变。 |
| 能量点 | 只要处在相邻位置,招式的威力就会提高。 |
| 拟态 | 宝可梦的属性会根据场地的状态而变化。 |
| 除障 | 出场时场上的光墙,反射壁和极光幕的效果会消失。 |
| 钢之意志 | 我方的钢属性攻击威力会提高50%。 |
| 灭亡之躯 | 受到接触类攻击时,双方都会在3回合后变为濒死。 |
| 游魂 | 与使用接触类招式攻击自己的宝可梦互换特性。 |
| 一猩一意 | 虽然攻击会提高,但是只能使出一开始所选的招式。 |
| 化学变化气体 | 在场时,场上宝可梦的特性效果会消失或者无法生效。 |
| 粉彩护幕 | 自己和同伴都不会陷入中毒的异常状态。 |
| 饱了又饿 | 每回合结束时会在满腹与空腹花纹间交替改变样子。 |
| 速击 | 有时能比对手先一步行动。 |
| 无形拳 | 接触类招式可以无视对方守护效果进行攻击。 |
| 怪药 | 出场时会从贝壳撒药,将我方的能力变化复原。 |
| 电晶体 | 电属性的招式威力会提高30%。 |
| 龙颚 | 龙属性的招式威力会提高30%。 |
| 苍白嘶鸣 | 打倒对手时会用冰冷的声音嘶鸣并提高攻击。 |
| 漆黑嘶鸣 | 打倒对手时会用恐怖的声音嘶鸣并提高特攻。 |
| 人马一体 | 兼备蕾冠王的紧张感和雪暴马的苍白嘶鸣特性。 |
| 人马一体 | 兼备蕾冠王的紧张感和灵幽马的漆黑嘶鸣特性。 |
| 阴阳无极 | 出场时天气变为下雪并布下永冻场地。攻击不受对手特性干扰。 |
| 不败之躯 | 攻击不受对手干扰,不会受到攻击以外的伤害。 |
| 不败之躯 | 攻击不受对手干扰,不会受到攻击外的伤害,不会濒死。 |
| 最后期限 | 6回合内速度减半,之后每回合结束攻击速度会提高,概率猝死。 |
| 劈斧之勇 | 接触类招式击倒对方时提高速度,受接触攻击时降低防御。 |
| 格格不入 | 因为与这个世界格格不入,而可能无法听从命令。 |
| 强迫症 | 在场时,场上所有宝可梦只能使出给予伤害的招式。 |
| 善恶不定 | 牵绊值低时会变得凶暴,牵绊值高时会变得腼腆。 |
| 圣光涅槃 | 受到攻击倒下后仅能复活一次并还原各项能力变化后再提高。 |
| 暗渊返魄 | 受到攻击倒下后仅能复活一次并还原各项能力变化后再提高。 |
| 锋锐 | 切斩类招式的威力会变为1.5倍。 |
| 夸克充能 | 携带着驱劲能量或在电气场地上时,数值最高的能力会提高。 |
| 火眼金睛 | 基础命中率提高但命中等级容易下降,还能看穿对手的真身。 |
| 大圣棍势 | 每次使用招式时会积攒1点棍势,4点后消耗棍势提高1倍招式威力。 |
| 正义变身 | 出场时或在场时若友方被打倒,则会变身为正义侠。 |
| 龙兽克星 | 接触类招式威力会提高1/3,对龙属性的对手提高到50%。 |
| 激光照准器 | 攻击必定会命中,还可以阻止对手逃走或替换。 |
| 合而为一 | 兼备龙兽克星与激光照准器的效果,并且攻击无视对手特性。 |
| 先知先 | HP全满时,拳击类的招式可以率先使出。 |
| 高压 | 电属性的招式威力会翻倍。 |
| 死斗 | 出场时攻击会提高,无法替换宝可梦。 |
| 无限之光 | 能够无视对手特性使出招式,命中自己的招式不会效果绝佳。 |
| 无终之黯 | 能够无视对手特性使出招式,且自己的切斩类招式威力提升。 |
| 热视力 | 招式必定能命中火属性和处于灼伤状态的宝可梦。 |
| 竹翎 | 攻击造成伤害时会用竹翎造成额外伤害,对手越强伤害越高。 |
| 怒炎 | 处于异常状态或有能力降低时,攻击和防御数值会提高50%。 |
| 雨幕 | 雨天时双防数值会提高,不会陷入异常状态。 |
| 虚无感 | 招式始终享受一般属性加成,对低HP的对手威力提高。 |
| 恶疫 | 接触招式可能让对手中毒,在场时中毒精灵双攻会降低。 |
| 源石内境 | 受到直接攻击时,有时会免疫此攻击,并提高特攻等级。 |
| 人鱼之声 | 自身声音招式变为水属性,并回复已损失HP的1/4。 |
| 永恒之焱 | 出场时,会将天气变为晴朗。日照强烈时,会提高伤害。 |
| 次元修补 | 回合结束时,会治愈异常状态并回复最大HP的1/16。 |
| 伪装瞄准 | 攻击力提高50%但无法命中要害,未攻击则回合结束时提高闪避。 |
| 黄沙神风 | 出场时,会把天气变为沙暴。沙暴天气时,防御会提高50%。 |
| 监视之眼 | 受到威吓时,攻击会提高。能够阻止对手逃走或替换。 |
| 毒满地 | 受到物理招式攻击时向对手的场地撒下毒菱。 |
| 大将 | 每位倒下的宝可梦都会增强招式的力量。 |
| 海之眷顾 | 在冲浪或潜水时容易触发招式追加效果或击中对手的要害。 |
| 原初基因 | 使用任意属性的招式时,都可以享受属性一致加成。 |
| 时间奇点 | 通过时间奇点,有30%概率让另一个自己帮助攻击或承受伤害。 |
| 千年祈愿 | 祈愿的回复量提高,需等待的招式可立即使出或在本回合末生效。 |
| 觉悟之心 | 使出的所有物理伤害招式都以特殊类别计算伤害。 |
| 强壮之腿 | 使用踢击类招式的威力会提高。 |
| 蔷薇庇护 | 展开光之花幕,减弱友方受到的伤害。自己命中率不会被降低。 |
| 愤怒甲壳 | 受到攻击HP变为一半时降低防御和特防。但双攻、速度会提高。 |
| 尾甲 | 包裹头部的神秘尾巴使对手无法对我方使出先制招式。 |
| 灾祸之玉 | 以能呼唤灾厄的勾玉的力量降低除自己以外的宝可梦的特防。 |
| 发号施令 | 出场时,若我方当中有吃吼霸,就会进入其口中发出指令。 |
| 同台共演 | 出场时,复制同伴的能力变化。 |
| 反刍 | 吃了树果后,会在下一回合结束时从胃反刍出来再吃1次。 |
| 食土 | 受到地面属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会得到回复。 |
| 电力转换 | 受到伤害时,会变为充电状态。 |
| 黄金之躯 | 不会氧化的坚固黄金身躯不会受到对手的变化招式的影响。 |
| 看门犬 | 受到威吓时,攻击会提高。不受替换宝可梦的招式和道具影响。 |
| 强子引擎 | 出场时,会布下电气场地。处于电气场地时,会提高特攻。 |
| 甩不掉的气味 | 被对手接触到后,甩不掉的气味会沾上对手。 |
| 菌丝之力 | 使出变化招式时,虽然行动会变慢,但能不受对手的特性妨碍。 |
| 跟风 | 对手的能力提高时,自己也会趁机同样地提高能力。 |
| 绯红脉动 | 出场时,会将天气变为晴朗。日照强烈时,会提高攻击。 |
| 古代活性 | 携带着驱劲能量或天气为晴朗时,数值最高的能力会提高。 |
| 洁净之盐 | 因洁净的盐不会陷入异常状态。会让幽灵属性的招式伤害减半。 |
| 搬岩 | 岩石属性的招式威力会提高50%。 |
| 掉出种子 | 受到攻击时,会将脚下变成青草场地。 |
| 灾祸之剑 | 以能呼唤灾厄的剑的力量降低除自己以外的宝可梦的防御。 |
| 灾祸之简 | 以能呼唤灾厄的简的力量降低除自己以外的宝可梦的攻击。 |
| 热交换 | 受到火属性的招式攻击时,攻击会提高,且不会陷入灼伤状态。 |
| 灾祸之鼎 | 以能呼唤灾厄的鼎的力量降低除自己以外的宝可梦的特攻。 |
| 焦香之躯 | 受到火属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是大幅提高防御。 |
| 风力发电 | 受到风的招式攻击或己方使用顺风时,会进入充电状态。 |
| 乘风 | 吹起顺风或受到风的招式攻击时不会受到伤害,而是提高攻击。 |
| 全能变身 | 回到同行队伍后,会变为全能形态。 |
| 甘露之蜜 | 出场时,会散发出甜腻的蜜的香味来降低对手的闪避率。 |
| 款待 | 出场时款待同伴,回复其少量HP。 |
| 毒锁链 | 凭借含有毒素的锁链的力量,有时能让被击中的对手陷入剧毒。 |
| 心眼 | 一般和格斗招式可以击中幽灵。无视对手闪避,命中不会降低。 |
| 毒傀儡 | 因桃歹郎的招式而陷入中毒的对手同时也会陷入混乱状态。 |
| 太晶变形 | 出场时,会吸收周围的能量,变为太晶形态。 |
| 太晶甲壳 | 将自己HP全满时受到的伤害全都变为效果不好。 |
| 归零化境 | 蕴藏在身上的力量会将天气和场地的影响全部归零。 |
| 共生之花 | 手中的花会帮自己承受部分反伤,使用特殊招式也会额外攻击对手。 |
| 振动波 | 声音招式会视为物理攻击使出,且能够击中幽灵属性的宝可梦。 |
| 光之巨人 | 一般属性的招式会变为圣光属性。威力会少量提高。 |
| 赏金结算 | 战斗结束后,能根据造成的伤害获得金钱。 |
| 蹭饭 | 对手回复HP时,自己也会趁机回复此次回复量一半的HP。 |
| 风暴之眼 | 出场时,会将天气变为下雨。受到电系招式攻击的伤害降低。 |
| 虹霓之穹 | 出场时,会将天气变为晴朗。受到水系招式攻击的伤害降低。 |
| 缚网制造者 | 出场时,会布下缚网场地。 |
| 冻土制造者 | 出场时,会布下永冻场地。 |
| 尖锐 | 突刺类招式的威力会变为1.5倍。 |
| 神圣火环 | 火属性的招式会变为圣光属性。威力会少量提高。 |
| 光子流 | 泪水顺着脸颊流下,力量暂时性大幅提升,攻击无视对手特性。 |
| 面影辉映 | 让碧草面具发出光辉,提高自己的速度。同时具有不服输效果。 |
| 面影辉映 | 让水井面具发出光辉,提高自己的特防。同时具有储水效果。 |
| 面影辉映 | 让火灶面具发出光辉,提高自己的攻击。同时具有破格效果。 |
| 面影辉映 | 让础石面具发出光辉,提高自己的防御。同时具有结实效果。 |
| 天命棍势 | 每次使用招式时会积攒1点棍势,3点后消耗棍势提高30%招式威力。 |
| 超级日光 | 即使天气不是大晴天状态,也能以大晴天状态使用招式。 |
| 龙皮肤 | 一般属性的招式会变为龙属性,威力会变为1.2倍。 |
| 波导防护 | 因接触类招式而受到的伤害会减半。 |
| 贯穿钻 | 使用接触类招式时,会无视对手的防守效果。 |
| 鳗鳗高升 | 会变为不在地面上。用攻击打倒对手时,自己最高的那项能力会提高1阶。 |
| 火焰鬃毛 | 火属性招式的威力会变为1.5倍。 |
| 辣椒喷发 | 受到招式的伤害时,会让对手陷入灼伤状态。 |
| 悲雨落叹 | 出场时,会将天气变为下雨。下雨天气时,速度会提高。 |
| 怒炎焚击 | 使用接触类招式时威力会提高,且不会受到反作用力的伤害。 |
| 未分配 | 攻击容易击中对手的要害,且伤害会变为2倍。 |