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特性

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特性说明
恶臭通过释放臭气味,在攻击时,有时会使对手畏缩。
降雨出场时,会将天气变为下雨。
加速每一回合速度会变快。
战斗盔甲被坚硬的甲壳守护着,不会被对手击中要害。
结实不会被对手一击打倒,一击必杀的招式也没有效果。
湿气通过把周围都弄湿,使谁都无法使用爆炸类的招式。
柔软因为身体柔软,不会变为麻痹状态。
沙隐在沙暴的时候,闪避率会提高。
静电身上带有静电,有时会让接触到的对手麻痹。
蓄电受到电属性招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
储水受到水属性招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
迟钝因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态。
无关天气任何天气的影响都会消失。
复眼因为拥有复眼,招式的命中率会提高。
不眠因为是不会睡觉的体质,所以不会变为睡眠状态。
变色自己的属性会变为从对手处所受招式的属性。
免疫因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态。
引火受火属性招式攻击时,自己使出的火属性招式会变强。
鳞粉被鳞粉守护着,不会受到招式的追加效果影响。
我行我素因为我行我素,不会变为混乱状态。
吸盘用吸盘牢牢贴在地面上,无法替换宝可梦。
威吓出场时威吓对手,让其退缩,降低对手的攻击。
踩影踩住对手的影子使其无法逃走或替换。
粗糙皮肤用粗糙的皮肤弄伤近身攻击自己的对手。
神奇守护不可思议的力量,只有效果绝佳的招式才能击中。
飘浮从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。
孢子受到近身攻击,有时会使对手陷入中毒、麻痹或睡眠。
同步将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。
恒净之躯不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
自然回复回到同行队伍后,异常状态就会被治愈。
避雷针吸引电属性的招式,不会受到伤害,而是提高特攻。
天恩托天恩的福,招式的追加效果容易出现。
悠游自如下雨天气时,速度会提高。
叶绿素晴朗天气时,速度会提高。
发光通过让周围变亮来保持命中率不会被降低。
复制出场时复制对手的特性,变为与之相同的特性。
大力士物理攻击的威力会变为2倍。
毒刺有时会让接触到自己的对手变为中毒状态。
精神力通过锻炼精神,不会因对手的攻击而畏缩。
熔岩铠甲将炽热的熔岩覆盖在身上,不会变为冰冻状态。
水幕将水幕裹在身上,不会变为灼伤状态。
磁力用磁力吸住钢属性的宝可梦,使其无法逃走。
隔音通过屏蔽声音,不受到声音的招式的攻击。
雨盘下雨天气时,会缓缓回复HP。
扬沙出场时,会把天气变为沙暴。
压迫感给予对手压迫感,减少其使用招式的PP,回合末可能降低其速度。
厚脂肪火属性和冰属性的招式伤害减半。
早起即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来。
火焰之躯有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态。
逃跑一定能从野生宝可梦那儿逃走。
锐利目光多亏了锐利的目光,命中率不会被降低。
怪力钳拥有以力量自豪的钳子,不会被对手降低攻击。
捡拾有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到。
懒惰如果使出招式,下一回合就会休息。
活力自己的攻击变高,但命中率会降低。
迷人之躯有时会让接触到自己的对手着迷。
正电场上队友如果有正电/负电特性,自己的特攻会提高。
负电场上队友如果有正电/负电特性,自己的特攻会提高。
阴晴不定受天气的影响,会变为水、火或冰属性中的某一个。
黏着因为道具是粘在身体上的,所以不会被对手夺走。
蜕皮通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。
毅力陷入异常状态时,攻击会提高。
神奇鳞片陷入异常状态时,防御会提高。
污泥浆每回合结束时自己会回复HP,吸收污泥浆的对手会减少HP。
茂盛HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。
猛火HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。
激流HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。
虫之预感HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高。
坚硬脑袋即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少。
日照出场时,会将天气变为晴朗。
沙穴在战斗中让对手无法逃走。
干劲通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。
白色烟雾被白色烟雾保护着,不会被对手降低能力。
瑜伽之力因瑜伽的力量,物理攻击的威力会变为2倍。
硬壳盔甲被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。
气闸所有天气的影响都会消失。
蹒跚在混乱状态时,闪避率会提高。
电气引擎受到电属性的招式攻击时速度会提高。
斗争心对手同性会变得更强,对手异性时则会变弱。
不屈之心每次畏缩时不屈之心就会燃起,速度也会提高。
雪隐冰雹或雪天时,闪避率会提高。
贪吃鬼在HP还有一半时就会把树果吃掉。
愤怒穴位要害被击中时,会大发雷霆,攻击力变为最大。
轻装失去所持有的道具时,速度会提高。
耐热耐热的体质会让火属性的招式威力减半。
单纯能力变化会变为平时的2倍。
干燥皮肤雨天和受到水属性的招式时,HP会回复。
下载根据对手的双防中较低的一项,提高自己的攻击或特攻。
铁拳使用拳类招式的威力会提高。
毒疗变为中毒状态时,HP不会减少,反而会增加。
适应力与自身同属性的招式威力会提高。
连续攻击如果使用连续招式,总是能使出最高次数。
湿润之躯下雨天气时,异常状态会治愈。
太阳之力晴天时特攻会提高,而每回合HP会减少。
飞毛腿变为异常状态时,速度会提高。
一般皮肤所有招式全部变为一般属性。威力会少量提高。
狙击手击中要害时,威力会变得更强。
魔法防守不会受到攻击以外的伤害。
无防守由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。
慢出使出招式的顺序必定会变为最后。
技术高手攻击时可以将低威力招式的威力提高。
叶子防守晴朗天气时,不会变为异常状态。
笨拙无法使用持有的道具。
破格可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
超幸运因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害。
引爆变为濒死时,会对接触到自己的对手造成伤害。
危险预知可以察觉到对手拥有的危险招式。
预知梦出场时,只读取1个对手拥有的招式。
纯朴可以无视对手能力的变化进行攻击。
有色眼镜可以将效果不好的招式以通常的威力使出。
过滤受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
慢启动在5回合内,攻击和速度减半。
胆量一般和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。
引水吸引水属性的招式,不会受到伤害,而是提高特攻。
冰冻之躯冰雹或雪天时,会缓缓回复HP。
坚硬岩石受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
降雪出场时,会将天气变为下雪。
采蜜每回合结束时,会采来甜甜蜜少量回复自己的HP。
察觉出场时,可以察觉对手的持有物。
舍身自己会因反作用力受伤的招式,其威力会提高。
多属性自身属性会根据持有石板的属性而改变。
花之礼晴朗天气时,自己与同伴的攻击和特防能力会提高。
梦魇给予睡眠状态的对手伤害。
顺手牵羊盗取接触到自己的对手的道具。
强行招式的追加效果消失,但能以更高的威力使出招式。
唱反调能力等级的变化发生逆转。
紧张感让对手紧张,使其无法食用树果或可能无法使出招式。
不服输能力被降低时,攻击会大幅提高。
软弱HP减半时,会变得软弱,攻击和特攻会减半。
诅咒之躯受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。
治愈之心有时会治愈异常状态的同伴。
友情防守可以减少我方宝可梦受到的伤害。
碎裂铠甲受到物理招式伤害,防御会降低,速度会大幅提高。
重金属自身的重量会变为2倍。
轻金属自身的重量会减半。
多重鳞片HP全满时,受到的伤害会变少。
中毒激升变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。
受热激升变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高。
收获可以多次制作出已被使用掉的树果。
心灵感应读取我方的攻击,并闪避其招式伤害。
心情不定每一回合某项能力会大幅提高,而某项会降低。
防尘不受沙暴或冰雹等伤害。不受粉末类招式的攻击。
毒手只通过接触就有可能让对手变为中毒状态。
再生力退回同行队伍后,HP会少量回复。
健壮胸肌不会受到防御降低的效果。
拨沙沙暴天气时,速度会提高。
奇迹皮肤成为不易受到变化招式攻击的身体。
分析如果在最后使出招式,招式的威力会提高。
幻觉假扮成队伍中的最后一个宝可梦出场,迷惑对手。
变身者变身为当前面对的宝可梦。
穿透可以穿透对手的壁障或替身进行攻击。
木乃伊被对手接触到后,会将对手变为木乃伊。
自信过度如果打倒对手,就会充满自信,攻击会提高。
正义之心受到恶属性的招式攻击时,因为正义感,攻击会提高。
胆怯受到恶、幽灵和虫属性的招式攻击时,速度会提高。
魔法镜可以不受到由对手使出的变化招式影响,并将其反弹。
食草受到草属性的招式攻击时,不受伤害,而是提高攻击。
恶作剧之心可以率先使出变化招式。
沙之力沙暴天气时,岩石、地面和钢属性招式威力会提高。
铁刺用铁刺给予接触到自己的对手伤害。
达摩模式HP变为一半以下时,样子会改变。
胜利之星在队伍中存活时,全队双攻与命中率提高10%。
涡轮火焰出场时天气变为晴天,可以不受对手特性干扰使出招式。
兆级电压出场时布下电气场地,可以不受对手特性干扰使出招式。
芳香幕可以防住向自己和同伴发出的心灵攻击。
花幕我方草系宝可梦能力不会降低,不会变为异常状态。
颊囊无论是哪种树果,食用后,HP都会回复。
变幻自如变为与自己使出的招式相同的属性。
毛皮大衣对手给予的物理招式的伤害会减半。
魔术师夺走被自己的招式击中的对手的道具。
防弹可以防住对手的球和弹类招式。
好胜如果能力被降低,特攻就会大幅提高。
强壮之颚因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高。
冰冻皮肤一般属性的招式会变为冰属性。威力会少量提高。
甜幕我方的宝可梦不会变为睡眠状态。
战斗切换根据使出的招式改变为刀剑形态或盾牌形态。
疾风之翼HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。
超级发射器波动和波导类招式的威力会提高。
草之毛皮在青草场地时,防御会提高。
共生同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。
硬爪接触到对手的招式威力会提高。
妖精皮肤一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高。
黏滑对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
飞行皮肤一般属性的招式会变为飞行属性。威力会少量提高。
亲子爱亲子俩可以合计攻击2次。
暗黑气场全体的恶属性招式变强。
妖精气场全体的妖精属性招式变强。
气场破坏让气场的效果发生逆转,降低威力。
始源之海变为不会受到火属性攻击的天气。
终结之地变为不会受到水属性攻击的天气。
德尔塔气流变为令飞行属性的弱点消失的天气。
持久力受到攻击时,防御会提高。
跃跃欲逃HP变为一半时,会退回同行队伍中。
危险回避HP变为一半时,会退回到同行队伍中。
遇水凝固受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高。
不仁不义攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害。
界限盾壳HP变为一半时,壳会坏掉,变得有攻击性。
蹲守可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。
水泡降低与自己相对的火属性招式的威力,不会灼伤。
钢能力者钢属性的招式威力会提高。
怒火冲天因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。
拨雪冰雹或雪天时,速度会提高。
远隔可以不接触对手就使出所有的招式。
湿润之声所有的声音的招式都变为水属性。
先行治疗可以率先使出回复招式。
电气皮肤一般属性的招式会变为电属性。威力会少量提高。
冲浪之尾电气场地时,速度会变为2倍。
鱼群HP多的时候会聚起来变强。HP变少时,会分崩离析。
画皮通过画皮覆盖住身体,可以防住1次攻击。
牵绊变身打倒对手时,变为特殊版甲贺忍蛙。
群聚变形HP变为一半时,变为完全体形态。
腐蚀可以使钢属性和毒属性的宝可梦也陷入中毒状态。
绝对睡眠总是半梦半醒的不会醒来,可以就这么睡着进行攻击。
女王的威严向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。
飞出的内在物被对手打倒时,会给予对手相当于HP剩余量的伤害。
舞者有谁使出跳舞招式时,自己也能接着使出跳舞招式。
蓄电池会提高我方的特殊招式的威力。
毛茸茸受接触类招式的伤害减半,火属性招式的伤害变为2倍。
鲜艳之躯让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。
魂心每当场上有宝可梦被打倒时,自己的特攻会提高。
卷发对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
接球手继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
化学之力继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
异兽提升打倒对手的时候,自己最高的那项能力会提高。
AR系统根据持有的存储碟,自己的属性会改变。
电气制造者出场时,会布下电气场地。
精神制造者出场时,会布下精神场地。
薄雾制造者出场时,会布下薄雾场地。
青草制造者出场时,会布下青草场地。
金属防护不会被对手的招式或特性降低能力。免疫火属性的招式攻击。
幻影防守HP全满时,受到的伤害会变少。免疫幽灵属性的招式攻击。
棱镜装甲受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
脑核之力效果绝佳的攻击,威力会变得更强。
不挠之剑出场时,攻击会提高。
不屈之盾出场时,防御会提高。
自由者变为与自己使出的招式相同的属性。
捡球未携带道具时,会拾取第1个捕捉失败的精灵球。
棉絮受到攻击后降低除自己以外的所有宝可梦的速度。
螺旋尾鳍能无视具有吸引招式效果的特性或招式的影响。
镜甲反弹自己受到的能力降低效果。
一口导弹冲浪或潜水时会叼来猎物。受害会吐出猎物攻击。
坚毅能无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响。
蒸汽机受到水或火属性的招式攻击时,速度会巨幅提高。
庞克摇滚声音招式的威力会提高。受到的声音招式伤害会减半。
吐沙受到攻击时,会刮起沙暴。
冰鳞粉由于有冰鳞粉的守护,受到的特殊攻击伤害会减半。
熟成使树果成熟,效果变为2倍。
结冻头头部的冰会代替自己承受物理攻击,但样子会改变。
能量点只要处在相邻位置,招式的威力就会提高。
拟态宝可梦的属性会根据场地的状态而变化。
除障出场时场上的光墙,反射壁和极光幕的效果会消失。
钢之意志我方的钢属性攻击威力会提高50%。
灭亡之躯受到接触类攻击时,双方都会在3回合后变为濒死。
游魂与使用接触类招式攻击自己的宝可梦互换特性。
一猩一意虽然攻击会提高,但是只能使出一开始所选的招式。
化学变化气体在场时,场上宝可梦的特性效果会消失或者无法生效。
粉彩护幕自己和同伴都不会陷入中毒的异常状态。
饱了又饿每回合结束时会在满腹与空腹花纹间交替改变样子。
速击有时能比对手先一步行动。
无形拳接触类招式可以无视对方守护效果进行攻击。
怪药出场时会从贝壳撒药,将我方的能力变化复原。
电晶体电属性的招式威力会提高30%。
龙颚龙属性的招式威力会提高30%。
苍白嘶鸣打倒对手时会用冰冷的声音嘶鸣并提高攻击。
漆黑嘶鸣打倒对手时会用恐怖的声音嘶鸣并提高特攻。
人马一体兼备蕾冠王的紧张感和雪暴马的苍白嘶鸣特性。
人马一体兼备蕾冠王的紧张感和灵幽马的漆黑嘶鸣特性。
阴阳无极出场时天气变为下雪并布下永冻场地。攻击不受对手特性干扰。
不败之躯攻击不受对手干扰,不会受到攻击以外的伤害。
不败之躯攻击不受对手干扰,不会受到攻击外的伤害,不会濒死。
最后期限6回合内速度减半,之后每回合结束攻击速度会提高,概率猝死。
劈斧之勇接触类招式击倒对方时提高速度,受接触攻击时降低防御。
格格不入因为与这个世界格格不入,而可能无法听从命令。
强迫症在场时,场上所有宝可梦只能使出给予伤害的招式。
善恶不定牵绊值低时会变得凶暴,牵绊值高时会变得腼腆。
圣光涅槃受到攻击倒下后仅能复活一次并还原各项能力变化后再提高。
暗渊返魄受到攻击倒下后仅能复活一次并还原各项能力变化后再提高。
锋锐切斩类招式的威力会变为1.5倍。
夸克充能携带着驱劲能量或在电气场地上时,数值最高的能力会提高。
火眼金睛基础命中率提高但命中等级容易下降,还能看穿对手的真身。
大圣棍势每次使用招式时会积攒1点棍势,4点后消耗棍势提高1倍招式威力。
正义变身出场时或在场时若友方被打倒,则会变身为正义侠。
龙兽克星接触类招式威力会提高1/3,对龙属性的对手提高到50%。
激光照准器攻击必定会命中,还可以阻止对手逃走或替换。
合而为一兼备龙兽克星与激光照准器的效果,并且攻击无视对手特性。
先知先HP全满时,拳击类的招式可以率先使出。
高压电属性的招式威力会翻倍。
死斗出场时攻击会提高,无法替换宝可梦。
无限之光能够无视对手特性使出招式,命中自己的招式不会效果绝佳。
无终之黯能够无视对手特性使出招式,且自己的切斩类招式威力提升。
热视力招式必定能命中火属性和处于灼伤状态的宝可梦。
竹翎攻击造成伤害时会用竹翎造成额外伤害,对手越强伤害越高。
怒炎处于异常状态或有能力降低时,攻击和防御数值会提高50%。
雨幕雨天时双防数值会提高,不会陷入异常状态。
虚无感招式始终享受一般属性加成,对低HP的对手威力提高。
恶疫接触招式可能让对手中毒,在场时中毒精灵双攻会降低。
源石内境受到直接攻击时,有时会免疫此攻击,并提高特攻等级。
人鱼之声自身声音招式变为水属性,并回复已损失HP的1/4。
永恒之焱出场时,会将天气变为晴朗。日照强烈时,会提高伤害。
次元修补回合结束时,会治愈异常状态并回复最大HP的1/16。
伪装瞄准攻击力提高50%但无法命中要害,未攻击则回合结束时提高闪避。
黄沙神风出场时,会把天气变为沙暴。沙暴天气时,防御会提高50%。
监视之眼受到威吓时,攻击会提高。能够阻止对手逃走或替换。
毒满地受到物理招式攻击时向对手的场地撒下毒菱。
大将每位倒下的宝可梦都会增强招式的力量。
海之眷顾在冲浪或潜水时容易触发招式追加效果或击中对手的要害。
原初基因使用任意属性的招式时,都可以享受属性一致加成。
时间奇点通过时间奇点,有30%概率让另一个自己帮助攻击或承受伤害。
千年祈愿祈愿的回复量提高,需等待的招式可立即使出或在本回合末生效。
觉悟之心使出的所有物理伤害招式都以特殊类别计算伤害。
强壮之腿使用踢击类招式的威力会提高。
蔷薇庇护展开光之花幕,减弱友方受到的伤害。自己命中率不会被降低。
愤怒甲壳受到攻击HP变为一半时降低防御和特防。但双攻、速度会提高。
尾甲包裹头部的神秘尾巴使对手无法对我方使出先制招式。
灾祸之玉以能呼唤灾厄的勾玉的力量降低除自己以外的宝可梦的特防。
发号施令出场时,若我方当中有吃吼霸,就会进入其口中发出指令。
同台共演出场时,复制同伴的能力变化。
反刍吃了树果后,会在下一回合结束时从胃反刍出来再吃1次。
食土受到地面属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会得到回复。
电力转换受到伤害时,会变为充电状态。
黄金之躯不会氧化的坚固黄金身躯不会受到对手的变化招式的影响。
看门犬受到威吓时,攻击会提高。不受替换宝可梦的招式和道具影响。
强子引擎出场时,会布下电气场地。处于电气场地时,会提高特攻。
甩不掉的气味被对手接触到后,甩不掉的气味会沾上对手。
菌丝之力使出变化招式时,虽然行动会变慢,但能不受对手的特性妨碍。
跟风对手的能力提高时,自己也会趁机同样地提高能力。
绯红脉动出场时,会将天气变为晴朗。日照强烈时,会提高攻击。
古代活性携带着驱劲能量或天气为晴朗时,数值最高的能力会提高。
洁净之盐因洁净的盐不会陷入异常状态。会让幽灵属性的招式伤害减半。
搬岩岩石属性的招式威力会提高50%。
掉出种子受到攻击时,会将脚下变成青草场地。
灾祸之剑以能呼唤灾厄的剑的力量降低除自己以外的宝可梦的防御。
灾祸之简以能呼唤灾厄的简的力量降低除自己以外的宝可梦的攻击。
热交换受到火属性的招式攻击时,攻击会提高,且不会陷入灼伤状态。
灾祸之鼎以能呼唤灾厄的鼎的力量降低除自己以外的宝可梦的特攻。
焦香之躯受到火属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是大幅提高防御。
风力发电受到风的招式攻击或己方使用顺风时,会进入充电状态。
乘风吹起顺风或受到风的招式攻击时不会受到伤害,而是提高攻击。
全能变身回到同行队伍后,会变为全能形态。
甘露之蜜出场时,会散发出甜腻的蜜的香味来降低对手的闪避率。
款待出场时款待同伴,回复其少量HP。
毒锁链凭借含有毒素的锁链的力量,有时能让被击中的对手陷入剧毒。
心眼一般和格斗招式可以击中幽灵。无视对手闪避,命中不会降低。
毒傀儡因桃歹郎的招式而陷入中毒的对手同时也会陷入混乱状态。
太晶变形出场时,会吸收周围的能量,变为太晶形态。
太晶甲壳将自己HP全满时受到的伤害全都变为效果不好。
归零化境蕴藏在身上的力量会将天气和场地的影响全部归零。
共生之花手中的花会帮自己承受部分反伤,使用特殊招式也会额外攻击对手。
振动波声音招式会视为物理攻击使出,且能够击中幽灵属性的宝可梦。
光之巨人一般属性的招式会变为圣光属性。威力会少量提高。
赏金结算战斗结束后,能根据造成的伤害获得金钱。
蹭饭对手回复HP时,自己也会趁机回复此次回复量一半的HP。
风暴之眼出场时,会将天气变为下雨。受到电系招式攻击的伤害降低。
虹霓之穹出场时,会将天气变为晴朗。受到水系招式攻击的伤害降低。
缚网制造者出场时,会布下缚网场地。
冻土制造者出场时,会布下永冻场地。
尖锐突刺类招式的威力会变为1.5倍。
神圣火环火属性的招式会变为圣光属性。威力会少量提高。
光子流泪水顺着脸颊流下,力量暂时性大幅提升,攻击无视对手特性。
面影辉映让碧草面具发出光辉,提高自己的速度。同时具有不服输效果。
面影辉映让水井面具发出光辉,提高自己的特防。同时具有储水效果。
面影辉映让火灶面具发出光辉,提高自己的攻击。同时具有破格效果。
面影辉映让础石面具发出光辉,提高自己的防御。同时具有结实效果。
天命棍势每次使用招式时会积攒1点棍势,3点后消耗棍势提高30%招式威力。
超级日光即使天气不是大晴天状态,也能以大晴天状态使用招式。
龙皮肤一般属性的招式会变为龙属性,威力会变为1.2倍。
波导防护因接触类招式而受到的伤害会减半。
贯穿钻使用接触类招式时,会无视对手的防守效果。
鳗鳗高升会变为不在地面上。用攻击打倒对手时,自己最高的那项能力会提高1阶。
火焰鬃毛火属性招式的威力会变为1.5倍。
辣椒喷发受到招式的伤害时,会让对手陷入灼伤状态。
悲雨落叹出场时,会将天气变为下雨。下雨天气时,速度会提高。
怒炎焚击使用接触类招式时威力会提高,且不会受到反作用力的伤害。
未分配攻击容易击中对手的要害,且伤害会变为2倍。
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